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Paris PlaJDR 2015 : D6, elfes and sun

Posté par : Monsieur Meuble le 30 /06 /2015

Une fois, c'est un incident ; deux fois, c'est une coïncidence ; trois fois, c'est un complot de l'enemi. -Dicton militaire

Et oui, cette été encore, vous ne passerez pas vos dimanches à regarder des rediffusions du Gendarme de Saint-Tropez, Paris PlaJDR revient !

Qu'est ce que Paris PlaJDR ?

C'est une journée de pique-nique et de jeux de rôles en même temps. On se réunit tous ensemble en ayant volontairement ramené boissons et victuailles à partager, des maîtres de jeux proposent des scénarios à jouer, on se répartie, on se pose sur les nappes et on vit des aventures épatantes en profitant du soleil et en partageant la salade de pommes de terre.

Quand cela a-t-il lieu ?

Les Paris PlaJDR sont prévus tous les dimanches en parallèle à Paris Plage, ce qui signifie les dimanches 19 et 26 juillet et 2, 9, 16 et 23 août.

L'équipe de Tenebrae vous attendra dés avant 11h pour vous accueillir et pousser à la socialisation, la présentation et des parties de petits jeux avec l'idée de répartir les nappes et commencer à jouer à midi. Les parties devraient s'arrêter vers 19h-20h maximum.

Où cela a-t-il lieu ?

Cet année, nous vous attendrons au Jardin de Reuilly, juste en face de la mairie du 12ème arrondissement de Paris, métro Daumesnil. 46 boulevard de Reuilly, pour être précis.

Nous vous attendrons jusqu'à midi en haut de l'entrée principale, à coté de statues de femmes nues (Ouais, on est des chauds chez Tenebrae). Puis nous irons nous installer sur la pelous principale, plutôt vers la gauche pour profiter de l'ombre ET du soleil.

Vous en parlez depuis tout à l'heure, mais, qu'est ce que le jeu de rôles ?

Le jeu de rôle (communément abrégé JDR, d'où le nom idiot de ces piques-niques) est un type de jeu de société un peu particulier et très amusant. Réunis autour d'une table (ou, en l'occurrence, d'une nappe), dans un univers de fiction défini à l'avance, vous allez jouer, à la façon d'un pièce de théatre ET d'un pion de jeu de société, les personnages principaux d'une histoire qu'un autre joueur un peu particulier, le Maître de Jeu, va vous raconter du point de vue de votre personnage et modifiera et improvisera en réaction à vos décisions on ne peut plus libre.

Vous êtes les héros (ou les grands méchants) de l'histoire, que faîtes-vous ? Votre groupe de héros antiques va-t-il combattre les monstres menaçant la ville avec bravoure et héroïsme ou mettront-ils la cité en coupe réglée ? Vos sorciers modernes appliqueront-ils la méthode forte pour exorciser le culte des Forces du Mal ou irez-vous discuter avec les sectateurs un par un pour les ramener dans le droit chemin ? Votre cabale de vampire vont-ils dissimuler habilement leurs crimes ou n'en rien faire juste pour avoir une excuse pour aller hypnotiser le commissaire de police ? Ou... complétement autre chose ? Ce sera à vous de le dire, de le décider, de parler pour votre personnage et de narrer ses actions, et au Maître de Jeu d'adapter l'histoire et les réactions des autres personnages que vous, de vous dire ce que vous en voyez et de continuer ainsi jusqu'à ce que l'histoire arrive à sa conclusion.

Et après ça, il y a les règles, qui définissent ce que votre personnage est capable ou incapable de faire, ou, le plus souvent, la mesure dans laquelle il a des chances de réussir ce qu'il entreprend. Les règles varient de jeux en jeux, pour appuyer un certain type d'ambiances et de thématiques, et implique le plus souvent des dés inhabituels et rigolos.

Normalement, dans une partie de jeu de rôles normale et régulière, vous décidez vous même de votre personnage, de son caractère, sa vie, son œuvre et ses capacités dans les limites des règles établies, mais là, pour faire simple, le maître de jeu vous proposera généralement des personnages tout fait, vous n'aurez qu'à choisir.

Je souhaite venir jouer, qu'ai-je à faire et savoir ?

Venez à 11h à l'endroit dit, ramenez boissons et victuailles à partager, vos dés si vous en avez, peut-être les toujours pratiques crayons et feuilles et voilà ! Même si vous êtes débutant en jeu de rôles, voire non-initié, vous êtes la bienvenue !

Politesse, convivialité, bonne humeur et bon goût sont, bien sûr, demandés, mais nous n'envisagions même pas que vous ne possédiez pas toutes ces vertus au quotidien.

Je souhaite venir maîtriser, qu'ai-je à faire et savoir ?

D'abord, nous vous remercions de tout cœur car sans vous, rien ne serait possible. Vous serez d'ailleurs pardonné si vous ne ramenez rien d'autre que votre scénario à la nappe.

Venez annoncer sur notre forum à quelles dates vous seriez prêt à nous proposer un scénario à couper le souffle, pour quel jeux ce serait et éventuellement une petite preview du scénar pour nous faire baver, venez au jour, à l'heur et au lieu dit et voilà ! Nous vous recommandons néanmoins d'avoir prévu des personnages prétirés...

Malgré notre spécialisation et réputation, nous ne sommes pas sectaires et acceptons des parties de tous types de jeu, pas uniquement du White Wolf, tant qu'il s'agit d'un scénario sympathique, convivial, de bon goût et pas trop hostile aux n00bs.

Comment se tenir informer de la programmation ?

Les informations sur les parties proposés au prochain Paris PlaJDR seront mises à jours sur la plupart des sites où vous avez lu ce message pour commencer. Autrement, les informations les plus fraiches seront lisibles sur notre forum et notre page Facebook.

Voici pour l'heure les parties de prévues..

  • Dimanche 19 juillet
    • Skuls & Bones par David Best : Weir War One, la Grande Guerre occulte telle que vous ne l'avez pas appris à l'école...
    • Vampire : le Requiem par Monsieur Meuble : découvrez le charme des nuits parisiennes et des prédateurs à forme humaine qui les hantent...
    • ...
  • Dimanche 26 juillet
    Annulation pour cause de mauvais temps
  • Dimanche 2 août
    • Donjon Clés en Main par Monsieur Meuble : D'après la bande-dessinée de Sfar et Trondheim, soyez les monstres du donjon, matez les aventuriers, conquérez le monde, revenez pour l'apéro.
    • Petites Sorcières par David Best : Soyez d'adorables apprenties sorcières dans un monde magique d'aventures et de fantasy (dans la lignée de Kiki la petite Sorcière)
    • Tianxia : Blood, Silk & Jade par Estrel : Dans la Chine médiévale, venez démontrer la supériorité de votre kung-fu, sauter de tiges de bambous en nénuphars sans les plier et confrontez les bandits, le destin et tout l'Empire Céleste s'il le faut.
    • ...
  • Dimanche 9 août
    • Achthung ! Cthulhu par ShimSham : Weird War II, combattez les forces de l'Axe qui se sont alliés avec des adorateurs des Grands Anciens et des créatures d'au delà de la réalité, avec force, courage et patriotisme !
    • ...
  • Dimanche 16 août
    • ...
  • Dimanche 23 août
    • ...

Mais n'hésitez pas à créez le trouble en nous proposant autre chose !

Qu'est ce qu'il se passe s'il pleut ?

Pas de bol. Si Météo France est formelle le vendredi qu'il pleuvra, neigera, grêlera ou, pour faire simple, que le temps ne sera pas au pique-nique, des annonces d'annulation seront largement relayées. Il ne vous restera plus qu'à passer votre dimanche chez vous à boire un onctueux chocolat chaud et à maudire les cieux incléments.

J'ai envie de faire caca !

Il y a des sanisettes dans le parc, demandez où au gentil organisateur.

Combien vous dois-je pour tout ça ? 

A proprement parler, rien du tout, surtout si vous avez maîtrisé et ramené du boire et du manger qui a fait plaisir à tout le monde. Néanmoins, si vous souhaitez nous encourager et nous supporter, nous accepterions volontiers que vous adhériez à l'association Tenebrae pour la modique somme de 10€ annuels, afin de nous permettre d'organiser de plus beaux et ambitieux événements tout au long de l'année dont vous serez les premiers informés et disposant de privilèges certains.

Mais au fait, c'est quoi Tenebrae ?

Depuis 2001, Tenebrae est une association de loi 1901 vouée à la propagation du jeu de rôle en France et plus précisément aux jeux des éditions White Wolf, novateurs, prenants et des hautes qualités. Nous organisons régulièrement et tout au long de l'année des journées de rencontre rôlistes à Paris et avons bien des projets en tête. Tenebrae, c'est aussi une communauté d'amateur du Monde des Ténèbres et du fantastique-contemporain en général, un site Internet et un forum pour en discuter. Nous vous y attendons. http://www.tenebrae-mundis.com

Vampire : le Requiem 2ème éd. en Français

Posté par : Monsieur Meuble le 26 /06 /2015

Le Monde des Ténèbres revient en France, avec la traduction de la deuxième édition de Vampire : le Requiem, et VOUS pouvez y participer !

On ne va pas se voiler la face, le Monde des Ténèbres a subtilement périclité en France suite aux avaries éditoriales de White Wolf, le retrait de la licence à Hexagonal et le Meuporg WoD qui ne se fera pas... mais tout ça peut changer !

Une bande de joyeux luron veulent profiter du renouveau aux Etats Unis de la gamme dans les mains d'Onyx Path pour repartir de plus belle et proposer une traduction claire en un seul volume, règles complètes et mises à jours incluses, de la deuxième édition de Vampire : le Requiem.

La deuxième édition, c'est du vrai background qui donne des idées et file des envies, une ambiance prenante qui vous fera tenir le bouquin jusqu'à avoir infligé une chronique à vos joueurs, des règles refaites par des gens qui savent que Le Système Compte (et qui permettrons à votre vampire de tenir plus de deux rounds contre Le Flic Exemple Du Livre De Base de sinistre mémoire), des campagnes clefs-en-main au détour de tous les paragraphes, une superbe présentation, et des hiboux.

Alors, ça vous fiche les miquettes ? Ca vous fait des frissons tout partout ? Vous voulez en savoir plus ? ET BEN SACHEZ EN PLUS PAR ICI !

Vous êtes tellement intéressés que vous êtes déjà en train de jeter vos euros sur votre écran d'ordinateur en hurlant "Oui, je veux un excellent système de jeux dans un univers prenant pour incarner des créatures sensuellement damnées qui ne brillent pas au soleil, et dans la langue de Molière encore ! " ? Et bien, vous pouvez entrer dans l'histoire occulte en participant à son financement ! et au passage vous réserver une version customisé avec du matos de fou fort utile (oui, je vous assure, les cartes de conditions sont Importantes) à vil prix !

Alors, allez-y, ré-hantez les nuits de l'Hexagone...

Conclave : vous ne voulez pas un whisky d'abord ?

Posté par : Robinton le 02 /06 /2015

Amis ténébreux bonjour : en ces temps de disette rolistique, le club des alcooliques de l'association vous propose de se réunir autour d'un verre ! (Et pourquoi pas une bonne bouffe pour les plus gourmands d'entre nous)

Rendez-vous est pris le vendredi 5 Juin à partir de 20H dans notre bar préféré :

Aux Caves alliées, 44 rue Grégoire de Tours, 75006, Paris.
Métro Odéon (L4 et L10) ou Mabillon (L10)

Les éventuels intéressés sont invités à se signaler sur ce topic.

Je vous donne donc rendez-vous vendredi, n'hésitez pas à me contacter à ce numéro si d'aventure vous rencontriez une quelconque difficulté pou venir : 06 67 59 51 46.

Actualités Monde des Ténèbres

Posté par : Gilles111 le 01 /05 /2015

L'actualité du monde des ténèbres de ces dernières semaines

Nous avons d'abord des nouvelles de la traduction de Vampire le Requiem 2nde édition en français (Ex-Vampire Requiem Blood and Smoke). Agate RPG a décidé de repousser la traduction pour, selon eux, prendre en compte le changement d'édition (passage de Requiem en deuxième édition). De plus, ils s'apprêtent à lancer une campagne de financement participatif sur Ulule pour la traduction (le succès énorme sur Ulule de la traduction d'un certain livre de JDR à tentacules et santé mentale aurait-il un rapport ?).

AGATE RPG devrait demander un financement de 40 000 EUR. Le lancement Ululule prévu au mois de mai a été repoussé au mois de juin. 

Coté VO, Loup-Garou les Déchus bénéficie enfin d'une version en impression à la demande du jeu : 

Werewolf The Forsaken 2nd Edition

Pour rappel, cette nouvelle édition change grandement le système de jeu qui est désormais beaucoup plus basé sur la chasse sacrée du loup, sur l'équilibre entre le coté loup et le coté humain et d'autre part le coté esprit et le coté être de chair. Elle modifie aussi pas mal le background  : fin de l'interdit d'accouplement entre loup-garous, plus grande intégration de chasse dans le background...

De nouveaux aperçus de la nouvelle édition de Mage l'Eveil (en VO), ont montré que celle-ci sera basée sur un système de Magie beaucoup plus libre que la première édition (ce qui devrait plaire aux personnes frustrées par la comparaison avec Mage d'Ascension) 

Magie dans Mage the Awakening 2nd Edition

Enfin, nous commençons à en apprendre plus sur Beast The Primordial, le future jeu du Nouveau Monde des Ténèbres 

Dans Beast The Primordial, vous jouez un humain qui a l'âme d'une terrible créature de légende (Dragon, Krakken, Belle-mère...). Ils sont les Enfants de la Mère Obcure (Lillith is back !), le premier de tous les monstres. A ce titre, les Créatures Primordiales estiment qu'elles sont cousines avec les autres êtres surnaturels du Mdt (puisque, pour elles, tous viennent de la Mère Obscure), d'où le coté crossover promis par le jeu.

Il y a 5 Familles (les templates équivalent des Clans pour Vampires ou des Auspices pour Loup-Garou) basé sur le type de Cauchemar d'où vient votre Ame de Créature Primordiale :

Anakim, les Géants, Nés des Cauchemars d'Impuissance 

Eshmaki, les Arpenteurs, Nés des Cauchemars de Destruction

Makara, les Léviatans, nés des Cauchemars des Profondeurs marines

Namtaru, Les Gorgognes, Nées des Cauchemars de Révulsion

Ugallu, Les Raptors, Nés des Cauchemars des Cieux

Est-ce que cela vous inspire ? 

 


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