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	<title>Tenebrae - Association Francophone du Monde des T&#233;n&#232;bres</title>
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	<description>Site consacr&#233; &#224; la gamme du Monde des T&#233;n&#232;bres, Scion, et Exalt&#233;s : annonces de soir&#233;es de JDR, calendrier de parution, podcasts.</description>
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		<title>Tenebrae - Association Francophone du Monde des T&#233;n&#232;bres</title>
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		<title>57&#232;me Nuit Tenebrae : Samedi 10 juillet &#224; l'EPITA VILLEJUIF </title>
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		<description>Samedi 10 juillet aura lieu la 57&#232;me Nuit Tenebrae &#224; l'EPITA VILLEJUIF. Le th&#232;me pour cette nuit sera : OPEN NIGHT ! &lt;br /&gt;Pourquoi OPEN NIGHT ? Exceptionnellement, pour la derni&#232;re nuit de l'ann&#233;e, il n'y a pas de th&#232;me et les conteurs peuvent proposer n'importe quel jeu qu'il soit estampill&#233; monde des t&#233;n&#232;bres ou pas ! &lt;br /&gt;C'est donc l'occasion pour eux de vous proposer 6 tables issus de jeux connus ou moins connus : &lt;br /&gt;Arcanes par Patrick &lt;br /&gt;Swashbucklers of the Seven Skies par Sinople &lt;br /&gt;Raoul, le jeu de r&#244;le (...)


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique1" rel="directory"&gt;ACCUEIL&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Samedi 10 juillet aura lieu la 57&#232;me Nuit Tenebrae &#224; l'EPITA VILLEJUIF. Le th&#232;me pour cette nuit sera : &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;OPEN NIGHT !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pourquoi OPEN NIGHT ? Exceptionnellement, pour la derni&#232;re nuit de l'ann&#233;e, il n'y a pas de th&#232;me et les conteurs peuvent proposer n'importe quel jeu qu'il soit estampill&#233; monde des t&#233;n&#232;bres ou pas !&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;C'est donc l'occasion pour eux de vous proposer 6 tables issus de jeux connus ou moins connus :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Arcanes par Patrick &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Swashbucklers of the Seven Skies par Sinople&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Raoul, le jeu de r&#244;le qui sent sous les bras par Monsieur Meuble&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Monde des Tenebres par Chrim&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Vermines par Popov &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Shadowrun par David &lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;couvrez les &lt;a href=&quot;http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique19&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;teasers&lt;/a&gt; des parties&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour vous inscrire signalez votre choix &lt;a href=&quot;http://forum.tenebrae-mundis.com/read.php?2,33587&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;sur le forum&lt;/a&gt; ou envoyez un mail &#224; &lt;a href=&quot;mailto:inscription@tenebrae-mundis.com&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;inscription@tenebrae-mundis.com&lt;/a&gt; en proposant trois tables par ordre de pr&#233;f&#233;rence.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Univers d'Arcane</title>
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		<description>Arcanes vous propose d'incarner un Joueur, un personnage d'exception capable de manipuler le hasard et d'influer sur les &#233;v&#232;nements en cours. Ce qui caract&#233;rise un Joueur, c'est sa chance : ils ne ratent jamais leur train, sont rarement coinc&#233;s dans les bouchons, et sont de redoutables adversaires &#224; la belote. Ils sont &#233;galement capables d'enrayer une arme, de trouver naturellement les portes ouvertes, ou encore de provoquer une crise cardiaque. Bref, leur chance leur permet de modifier les (...)

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Arcanes vous propose d'incarner un Joueur, un personnage d'exception capable de manipuler le hasard et d'influer sur les &#233;v&#232;nements en cours. Ce qui caract&#233;rise un Joueur, c'est sa chance : ils ne ratent jamais leur train, sont rarement coinc&#233;s dans les bouchons, et sont de redoutables adversaires &#224; la belote. Ils sont &#233;galement capables d'enrayer une arme, de trouver naturellement les portes ouvertes, ou encore de provoquer une crise cardiaque. Bref, leur chance leur permet de modifier les probabilit&#233;s en leur faveur.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_463 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:300px;' &gt;
&lt;img src='http://www.tenebrae-mundis.com/local/cache-vignettes/L300xH486/thumbs_VII_THE_CHARIOTs-0d56f.jpg' width='300' height='486' alt=&quot;&quot; style='height:486px;width:300px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Les Joueurs sont donc des acteurs majeurs de la sc&#232;ne mondiale, et des ressources essentielles &#224; toute forme de pouvoir. Les gouvernements les emploient au sein d'agences secr&#232;tes, les organisation criminelles s'arrachent leurs services, les personnalit&#233;s leur protection. Mais surtout, les quatre grandes maisons se disputent depuis des si&#232;cles influence, joueurs et pouvoir. Chacune est repr&#233;sent&#233;e par une arcane mineure du Tarot : la Coupe, le B&#226;ton, L'&#201;p&#233;e, et le Denier.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;La symbolique du Tarot majeur est centrale dans le monde des Joueurs. Afin de canaliser leurs capacit&#233;s, ils utilisent une partie des 22 arcanes majeurs. Ces cartes sont des objets puissants et indispensables pour lesquelles luttent les diff&#233;rentes factions.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Les Joueurs ont d'autres moyen de manipuler la Chance : ils sont capables d'effectuer des rituels, protections, mal&#233;dictions ou illusions. Tout ce qui est mystique a une signification pour eux : les superstitions ont toutes un sens v&#233;ritable. Un cercle de sel prot&#232;ge ce qui est &#224; l'int&#233;rieur, tout comme briser un miroir provoque malheur et malchance.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Vous incarnez donc une personne dot&#233;e de pouvoirs importants, qui les mets au service d'une des nombreuses factions luttant pour renforcer leur influence sur la marche de l'humanit&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	<item>
		<title>Ce qu'en pensent les conteurs...</title>
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		<description>Patrick &lt;br /&gt;Pour moi, un sc&#233;nario d'Arcane est l'occasion de relever des challenges : vous incarnez des individus puissants, au centre de l'action et aux nombreuses possibilit&#233;s. Le jeu comporte une dimension &#233;sot&#233;rique propice &#224; la fois aux enqu&#234;tes et &#224; l'aventure (un peu &#224; la Indiana Jones). Les nombreuses factions qui se c&#244;toient favorisent alliances, trahisons et coup fourr&#233;s. Le syst&#232;me de &#171; magie &#187; bas&#233; sur la symbolique mystique vous permettra d'improviser vos propres effets. En bonus culturel : la (...)


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Patrick&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_465 spip_documents spip_documents_left' style='float:left; width:60px;' &gt;
&lt;img src='http://www.tenebrae-mundis.com/local/cache-vignettes/L60xH58/patoch-cd347.gif' width='60' height='58' alt=&quot;&quot; style='height:58px;width:60px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;Pour moi, un sc&#233;nario d'Arcane est l'occasion de relever des challenges : vous incarnez des individus puissants, au centre de l'action et aux nombreuses possibilit&#233;s. Le jeu comporte une dimension &#233;sot&#233;rique propice &#224; la fois aux enqu&#234;tes et &#224; l'aventure (un peu &#224; la Indiana Jones). Les nombreuses factions qui se c&#244;toient favorisent alliances, trahisons et coup fourr&#233;s. Le syst&#232;me de &#171; magie &#187; bas&#233; sur la symbolique mystique vous permettra d'improviser vos propres effets. En bonus culturel : la possibilit&#233; d'explorer les traditions, croyances et superstitions des lieux et personnages impliqu&#233;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



	<item>
		<title>Univers de Loup Garou les D&#233;chus</title>
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<category domain="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique23">Loup Garou</category>


		<description>Le jeu vous propose d'incarner les membres d'une meute de Loup Garous. Contrairement &#224; ce que le cin&#233;ma ou la litt&#233;rature pr&#233;tend vous n'&#234;tes pas les victimes d'une mal&#233;diction mais les descendants d'une antique race de cr&#233;atures prot&#233;geant des menaces spirituelles, l'&#233;quilibre pr&#233;caire du monde. &lt;br /&gt;A la diff&#233;rence des humains, vous &#234;tes conscients de la nature double du monde qui vous entoure. D'un c&#244;t&#233; du miroir se trouve le monde physique, celui que les humains croient dominer et de l'autre se trouve son (...)


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		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le jeu vous propose d'incarner les membres d'une meute de Loup Garous. Contrairement &#224; ce que le cin&#233;ma ou la litt&#233;rature pr&#233;tend vous n'&#234;tes pas les victimes d'une mal&#233;diction mais les descendants d'une antique race de cr&#233;atures prot&#233;geant des menaces spirituelles, l'&#233;quilibre pr&#233;caire du monde.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_459 spip_documents spip_documents_right' style='float:right; width:167px;' &gt;
&lt;img src='http://www.tenebrae-mundis.com/local/cache-vignettes/L167xH247/lougroufig-5505a.jpg' width='167' height='247' alt=&quot;&quot; style='height:247px;width:167px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;A la diff&#233;rence des humains, vous &#234;tes conscients de la nature double du monde qui vous entoure. D'un c&#244;t&#233; du miroir se trouve le monde physique, celui que les humains croient dominer et de l'autre se trouve son reflet : le monde spirituel. Ses habitants, les esprits, le nomment l'Hisile. Ils sont la mat&#233;rialisation de tous les concepts d&#233;finissant le monde physique du plus concret (esprit des animaux, des for&#234;ts, des machines) au plus abstrait (esprits de la col&#232;re, de la nation, des math&#233;matiques). Il y a des esprits pour tout ce qui existe dans le monde physique &#224; une exception notable : il n'y a pas d'esprits associ&#233;s aux humains (en revanche il y a des esprits associ&#233;s &#224; leurs &#233;motions, d&#233;sirs, peurs&#8230;). Les loup garous vivent &#224; la fronti&#232;re des deux mondes : ils sont &#224; moiti&#233; humain et &#224; moiti&#233; esprits loups. Tels les loups ils se regroupent en meute, se choisissent un territoire et d&#233;cident d'y maintenir l'ordre entre le monde des esprits et le monde des hommes. Tels les hommes, ils vivent parmi eux - tout en cachant leur v&#233;ritable nature.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;En tant que loup garou vous &#234;tes investis de grands pouvoirs. Outre la facult&#233; de changer de forme &#224; volont&#233;, vous &#234;tes capables d'arpenter l'Hisile et d'interagir avec les esprits. Si la plupart d'entre eux vous sont hostiles, certains vous accordent une partie de leur pouvoir sous forme de dons. Toutes ces aptitudes ne seront pas de trop face aux p&#233;rils qui vous attendent...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Pr&#233;sentation des Univers de Jeux</title>
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		<dc:creator>Daniel</dc:creator>

<category domain="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique7">UNIVERS</category>


		<description>Les univers sont regroup&#233;s en quatre gammes commerciales - Monde des t&#233;n&#232;bres 1 et 2, Exalt&#233;s et Scion - et une gamme contenant nos cr&#233;ations originales. Cliquez sur le nom du jeu afin d'acc&#233;der &#224; la section qui lui est d&#233;di&#233;e. Cette page sera compl&#233;t&#233;e au fur et &#224; mesure. &lt;br /&gt;Gamme Monde des Tenebres 2 &lt;br /&gt;Vampire : le Requiem &lt;br /&gt;Loup Garou : les D&#233;chus &lt;br /&gt;Mage : l'Eveil &lt;br /&gt;Prom&#233;th&#233;ens : Cr&#233;ations &lt;br /&gt;Changelin : les Egar&#233;s &lt;br /&gt;Hunter : la Veille &lt;br /&gt;Geist : the Sin Eaters &lt;br /&gt;Gamme Monde des Tenebres 1 &lt;br /&gt;Vampire : la Mascarade &lt;br /&gt;Loup (...)


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique7" rel="directory"&gt;UNIVERS&lt;/a&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Les univers sont regroup&#233;s en quatre gammes commerciales - Monde des t&#233;n&#232;bres 1 et 2, Exalt&#233;s et Scion - et une gamme contenant nos cr&#233;ations originales. Cliquez sur le nom du jeu afin d'acc&#233;der &#224; la section qui lui est d&#233;di&#233;e. Cette page sera compl&#233;t&#233;e au fur et &#224; mesure.&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Gamme Monde des Tenebres 2&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Vampire : le Requiem&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique23&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Loup Garou : les D&#233;chus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Mage : l'Eveil&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Prom&#233;th&#233;ens : Cr&#233;ations&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Changelin : les Egar&#233;s&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Hunter : la Veille&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Geist : the Sin Eaters&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Gamme Monde des Tenebres 1&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Vampire : la Mascarade&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Loup Garou : l'Apocalypse&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Mage : l'Ascension&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Changelin : le Songe&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Exterminateurs : le Jugement&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Gamme Exalt&#233;s&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Solaires&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Abyssaux&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Lunaires&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Infernaux&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Gamme Scion&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;H&#233;ros&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Demi Dieux&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Dieux&lt;/p&gt; &lt;h3 class=&quot;spip&quot;&gt;Cr&#233;ation Tenebrae&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique22&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;Arcanes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	<item>
		<title>Musica Tenebrae 5</title>
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		<dc:creator>Betterdayz</dc:creator>

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		<description>Parce qu'on ne pouvait quand m&#234;me pas vous laisser une ann&#233;e enti&#232;re sans podcast, le Musica Tenebrae 5 vient briser le silence avec ses ambiances musicales, cette fois-ci pas mal tourn&#233;es vers l'Extr&#234;me Orient. &lt;br /&gt;Souvenez-vous que Musica est un podcast ouvert et que vous pouvez devenir l'auteur du prochain &#233;pisode !


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique14" rel="directory"&gt;VOX&lt;/a&gt;

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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?mot2" rel="tag"&gt;podcast&lt;/a&gt;

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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Parce qu'on ne pouvait quand m&#234;me pas vous laisser une ann&#233;e enti&#232;re sans podcast, le Musica Tenebrae 5 vient briser le silence avec ses ambiances musicales, cette fois-ci pas mal tourn&#233;es vers l'Extr&#234;me Orient.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Souvenez-vous que Musica est un podcast ouvert et que vous pouvez devenir l'auteur du prochain &#233;pisode !&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Tables propos&#233;es pour la 57&#232;me Nuit Tenebrae</title>
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		<title>Teasers pour l'OPEN NIGHT aka 57&#232;me Nuit TENEBRAE</title>
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		<dc:date>2010-07-03T13:17:34Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>

<category domain="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique19">Teasers</category>


		<description>Teaser Swashbuckler of the Seven Skies &lt;br /&gt;Oyez compagnons ! &lt;br /&gt;C'est avec joie, que je vous propose une partie de Swashbucklers of the 7 Skies. Venez jouer un h&#233;ros de capes et d'&#233;p&#233;e, et sillonnez les 7 cieux, &#224; la recherche de la gloire et de l'aventure. &lt;br /&gt;(Voici une pr&#233;sentation que j'ai faite sur Opale, pour ceux qui sont int&#233;ress&#233;s.) &lt;br /&gt;Ce jeu &#233;tant une petite merveille, je vous conseille de sauter sur l'occasion. La table accueille 5 joueurs maximum. &lt;br /&gt;Teaser Raoul le jeu de r&#244;le qui sent sous les bras (...)


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique19" rel="directory"&gt;Teasers&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Teaser Swashbuckler of the Seven Skies&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Oyez compagnons !&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;C'est avec joie, que je vous propose une partie de Swashbucklers of the 7 Skies.
Venez jouer un h&#233;ros de capes et d'&#233;p&#233;e, et sillonnez les 7 cieux, &#224; la recherche de la gloire et de l'aventure.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;(Voici une pr&#233;sentation que j'ai faite sur Opale, pour ceux qui sont int&#233;ress&#233;s.)&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Ce jeu &#233;tant une petite merveille, je vous conseille de sauter sur l'occasion.
La table accueille 5 joueurs maximum.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Teaser Raoul le jeu de r&#244;le qui sent sous les bras&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Et me voici donc &#224; vous proposer, messieurs-dames, une partie de Raoul : le JdR qui sent sous les bras pour une nombre ind&#233;fini de joueurs (on va dire 4-5).&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Mais l&#224;, vous vous demander c'est quoi Raoul. Je suis d'humeur g&#233;n&#233;reuse, je vais vous l'expliquer.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Raoul est un JdR &#233;crit et oubli&#233; dans les ann&#233;es 90 par Manu et Patrick Larcenet (un nom qui ne sera pas inconnu aux amateurs avertis des bandes-dessin&#233;es) dans lequel vous jouez des Raoul (Vampire n'a rien invent&#233; pour ce qui est des titres explicites). Les raouls sont ces &#234;tres... ind&#233;finissables mais finalement &#233;vidents. Vous en connaissez un, &#224; tous les coups. Vous en avez m&#234;me probablement un dans la famille. Vous en &#234;tes peut-&#234;tre un, si &#231;a se trouve ! Vous savez, ces gens qui mangent des rillettes leader-price ? Qui passent leur week-end au bord de la nationale juste sous les pistes de l'a&#233;roport pour regarder passer les avions qui d&#233;collent ? Qui ont un berger allemand ? Qui passent leur vacance dans un campigne en Bretagne en caravane ? Dont le fils s'app&#232;le Kevin ? H&#233; ben voil&#224; vos PJs ! Ha, vous croyiez connaitre l'Horreur Personnel avec vos pauv' types qui sont oblig&#233; de boire du sang pour vivre dans un monde de magie fabuleuse, vous allez &#234;tre servi !&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le sc&#233;nario, &#233;pique et gothic-punk en diable, se passera en campigne. Les personnages seront tir&#233;s sur place et collectivement, dans le but avou&#233; de cr&#233;er des couples voire des familles de Raouls et de cr&#233;er des synergies pro-narratives propres &#224; assurer la joie de chacun.
Y'aura-til des Magma Krakens ? des motos en flammes passant par les fen&#234;tres en hurlant &quot;HORREUR PERSONNELLE&quot; ? SangoAlf ? Des points de cheval en moins ? Patrick Balkany d&#233;fouraillant un grizzli imaginaire ? Ha-HA !&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Teaser Shadowrun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Mega-corporations tentaculaires concuren&#231;ant les Etats,
foss&#233; toujours plus creus&#233; entre cadres-zombies, 'la haute' miliardaire, et les zonards punk de suburbs,
secessions nationnalistes, &#233;tats policiers, mort en TV-shows, nature ravag&#233;e par les catastrophes naturelles ou industrielles... Ajoutons une technologie hyper-developp&#233;e qui remplace la chair par le m&#233;tal,
un wifi mondial permettant de g&#233;rer le frigo de son appart ou de garer sa voiture depuis son Palm,
et une Matrice totale, &#233;tendue au 5 sens, et comme une r&#233;elle seconde vie. Saupoudrons d'une renaissance magique :
chamans indiens ou rituels azt&#232;ques, nains, elfes et trolls,
boules de feux, l&#233;vitation, sorts, invocation d'esprits, plan astral et dragons... Bienvenue dans notre monde, celui de 2070 - bienvenue dans ShadowRun4 !&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Et vous ? un Runner, un laiss&#233; pour compte, un sans identit&#233;.
Mais ne vous inqui&#233;tez pas, dans ce monde trop lisse o&#249; l'apparence &#233;crase la r&#233;flexion,
les bien-pensants ont toujours qq tares, qq besoins q leur argent peut satisfaire,
et il y aura tj des boulots sales &#224; faire faire, dans l'ombre, par un mec inexistant comme toi. Justement, mon pote Harker me parlait d'un taff facile, sans risque et bien pay&#233;, &quot;un job fait pour toi !&quot; qu'il m'a dit...&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Teaser Monde des tenebres&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Londres, 1888. La ville est en plein bouleversement notamment &#224; cause de la r&#233;volution industrielle.
Les joueurs joueront des inspecteurs de police de Scotland Yard. Alors que jusqu'&#224; maintenant, ils ont toujours &#233;t&#233; appeler pour des petites affaires sans la moindre importance, ils sont envoy&#233;s sur la sc&#232;ne d'un crime horrible s'&#233;tant, semble t'il d&#233;roul&#233; &#224; White Chapel. A partir de l&#224;, une enqu&#234;te palpitante et macabre commencera et emmenera les joueurs &#224; trav&#232;rs tout Londres &#224; la poursuite d'un myst&#233;rieux tueur en s&#233;rie dont le surnom n'est autre que Jack l'Eventreur.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Teaser Arcanes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Une pr&#233;sentation rapide de la table que je propose :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Arcanes, pour ceux qui n'auraient pas eu l'insigne honneur d'essayer ce jeu, vous propose d'incarner des Joueurs, personnes capables d'agir sur la hasard et de modifier la tournure des &#233;v&#232;nements. Des gens chanceux, quoi.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Cette partie vous entrainera sur les routes de l'Oklahoma. Il y aura du d&#233;sert, des gitans, des gunfights, peut-&#234;tre des explosions, sans doute des cartes, certainement de l'occulte.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Sortez vos chapeaux, le soleil tape fort en cette saison.&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Et faites gaffe, c'est pas le seul.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	<item>
		<title>56&#232;me Nuit Tenebrae : Samedi 12 juin &#224; l'EPITA VILLEJUIF </title>
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		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>

<category domain="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique1">ACCUEIL</category>


		<description>Samedi 12 juin aura lieu la 56&#232;me Nuit Tenebrae &#224; l'EPITA VILLEJUIF. Le th&#232;me pour cette nuit sera : Politique ! &lt;br /&gt;Nous vous proposons pour l'occasion 6 tables : &lt;br /&gt;Changelin : the Lost par Gilles111 &lt;br /&gt;Vampire : le Requiem par Lapopo et Elie &lt;br /&gt;Mage : l'&#233;veil par Monsieur Meuble &lt;br /&gt;Mdt1 Mortels : Age Victorien par Viktor &lt;br /&gt;Exalt&#233;s par Keynsha &lt;br /&gt;Mage : l'ascension par Anne Elisa &lt;br /&gt;D&#233;couvrez les teasers des parties &lt;br /&gt;Pour vous inscrire signalez votre choix sur le forum ou envoyez un mail &#224; (...)


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique1" rel="directory"&gt;ACCUEIL&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Samedi 12 juin aura lieu la 56&#232;me Nuit Tenebrae &#224; l'EPITA VILLEJUIF. Le th&#232;me pour cette nuit sera : &lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;Politique !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Nous vous proposons pour l'occasion 6 tables :&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Changelin : the Lost par Gilles111&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Vampire : le Requiem par Lapopo et Elie &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Mage : l'&#233;veil par Monsieur Meuble&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Mdt1 Mortels : Age Victorien par Viktor&lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Exalt&#233;s par Keynsha &lt;/li&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt; Mage : l'ascension par Anne Elisa&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;D&#233;couvrez les &lt;a href=&quot;http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique19&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;teasers&lt;/a&gt; des parties&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Pour vous inscrire signalez votre choix &lt;a href=&quot;http://forum.tenebrae-mundis.com/read.php?2,33299&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;sur le forum&lt;/a&gt; ou envoyez un mail &#224; &lt;a href=&quot;mailto:inscription@tenebrae-mundis.com&quot; class=&quot;spip_out&quot;&gt;inscription@tenebrae-mundis.com&lt;/a&gt; en proposant trois tables par ordre de pr&#233;f&#233;rence.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>



	<item>
		<title>Comment rejoindre l'EPITA KREMLIN BICETRE</title>
		<link>http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?article55</link>
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		<dc:date>2010-06-14T16:31:16Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>

<category domain="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique21">Porte d'Italie</category>


		<description>EPITA Kremlin Bic&#234;tre &lt;br /&gt;24 rue Pasteur 94270 Le Kremlin-Bic&#234;tre &lt;br /&gt;Le plan ci-dessus vous indique comment acc&#233;der &#224; pied &#224; partir du m&#233;tro &quot;Porte d'Italie&quot; (ligne 7) aux locaux de l'EPITA Kremlin Bic&#234;tre o&#249; se d&#233;roulent la plupart des nuits Tenebrae gr&#226;ce &#224; la collaboration de nos amis de l'ANTRE et de l'EPITECH que nous ne saurons jamais assez remercier.


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&lt;a href="http://www.tenebrae-mundis.com/spip.php?rubrique21" rel="directory"&gt;Porte d'Italie&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;ul class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;li class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;spip&quot;&gt;EPITA Kremlin Bic&#234;tre&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;24 rue Pasteur 94270 Le Kremlin-Bic&#234;tre&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;&lt;span class='spip_document_21 spip_documents spip_documents_center' &gt;
&lt;img src='http://www.tenebrae-mundis.com/IMG/jpg/metro2epita.jpg' width='520' height='437' alt=&quot;&quot; style='height:437px;width:520px;' class='' /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class=&quot;spip&quot;&gt;Le plan ci-dessus vous indique comment acc&#233;der &#224; pied &#224; partir du m&#233;tro &quot;Porte d'Italie&quot; (ligne 7) aux locaux de l'EPITA Kremlin Bic&#234;tre o&#249; se d&#233;roulent la plupart des nuits Tenebrae gr&#226;ce &#224; la collaboration de nos amis de l'ANTRE et de l'EPITECH que nous ne saurons jamais assez remercier.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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